level UP: Chinh Phục Sprint Như Một Squad Tinh Gọn – Hướng Dẫn Từ A Đến Z!

Quy Trình Làm Việc Tối Ưu Của Product Owner (PO) Với Các Đội Chủ Chốt Trong Game Studio

Product Owner Game: “Thuyền Trưởng” Tài Ba Hay Chỉ Là Người Quản Lý Task? Giải Mã Tất Tần Tật!

level UP: “Mổ xẻ” Agile – bí kíp phát triển Game từ chuyên gia và góc nhìn thực tế

level UP: Giải mã “Biệt Đội” Squad và nhịp chạy Sprint: Bí kíp xây team Game Mobile vừa nhanh vừa chất!

level UP: UI, UX, CX Trong Game Mobile: “Bí Kíp” Tạo Nên Siêu Phẩm Vạn Người Mê!

Tuyên Ngôn Hợp Tác Chiến Lược: Product – Monetize – User Acquisition

Thiết kế khoảnh khắc về đích “WOW” trong game đua xe

level UP: Chạm Đến “WOW”: Bí Kíp Tạo Khoảnh Khắc Về Đích Khó Quên Trong Game Đua Xe Mobile

Chinh Phục Thứ Bảy Linh Hoạt: Chiến Lược Tối Ưu Năng Lượng & Hiệu Suất Đỉnh Cao